EquipointermediateActualizado: 31/8/2026

Precios de los objetos en MM2 of The Locust: Guía de costos y meta

Compara los precios de los objetos en la tienda de MM2 of The Locust. Conoce el costo de cada objeto, evalúa su valor y elige el mejor equipo meta para tu estilo de juego.

En MM2 of The Locust, la tienda de equipo determina tus probabilidades de supervivencia más que cualquier otro factor en esta experiencia de horror y supervivencia de Roblox. La diferencia entre un superviviente bien equipado y uno que apenas consigue restos puede significar la diferencia entre escapar del nido de la Langosta con vida o convertirse en otra víctima. Comprender los precios de los objetos en la tienda de MM2 of The Locust te ayuda a asignar recursos limitados de forma estratégica, garantizando que obtengas el máximo valor de cada moneda gastada. Esta guía completa del equipo meta desglosa todos los objetos disponibles, sus costos, niveles de rareza y qué equipo realmente merece su precio frente a opciones sobrevaloradas que deberías evitar. qué equipo realmente merece su precio frente a opciones sobrevaloradas que deberías evitar, junto con objetos desbloqueables que pueden ampliar tu arsenal sin gastar monedas.

Dentro de la tienda: Comprar herramientas antes de las partidas

La tienda de equipo funciona como el mercado central donde los jugadores compran herramientas, dispositivos y objetos utilitarios antes de intentar sobrevivir a la caza de la Langosta. THE STALKERS OG diseñó este sistema para crear decisiones significativas: cada moneda importa cuando un asesino implacable te acecha por pasillos generados de forma procedural dentro de su nido. La interfaz de la tienda muestra los objetos organizados por nivel de rareza y tipo de equipo, con etiquetas de precios claras y descripciones breves del poder activo o pasivo de cada objeto.

Los objetos en MM2 of The Locust se dividen en tres categorías principales que cumplen propósitos de juego distintos. El equipo activo requiere activación manual durante la partida, consumiendo un recurso de cooldown a cambio de beneficios tácticos inmediatos como aumentos de velocidad, creación de obstáculos o ventanas temporales de invulnerabilidad. El equipo pasivo proporciona bonificaciones constantes que mejoran métricas de supervivencia como velocidad de movimiento, rango de detección o velocidad de interacción sin requerir ninguna acción del jugador. Los objetos utilitarios ocupan un punto intermedio, ofreciendo habilidades de un solo uso que persisten hasta consumirse o activarse mediante eventos específicos dentro de la partida.

Los precios en la tienda de equipo escalan proporcionalmente con la contribución general de poder del objeto y su nivel de rareza. Los objetos comunes cuestan típicamente entre 50 y 150 monedas, ofreciendo beneficios modestos pero fiables que funcionan bien para jugadores que aún están aprendiendo las mecánicas del juego. El equipo raro salta al rango de 200 a 400 monedas, proporcionando habilidades notablemente más fuertes que justifican la inversión más elevada. Los objetos de nivel épico cuestan entre 500 y 800 monedas y ofrecen cambios de juego transformadores que pueden inclinar los encuentros a tu favor por sí solos. El equipo legendario, la categoría más cara con más de 1000 monedas, representa el pináculo absoluto de los niveles de poder en la meta actual.

Referencia completa de precios de objetos para cada herramienta

Comprender los costos exactos te ayuda a planificar tu economía de monedas antes de entrar en una partida. La siguiente tabla consolida los precios verificados de los objetos de la lista de equipo de MM2 of The Locust, organizados por nivel de rareza y ordenados alfabéticamente dentro de cada categoría.

Nombre del objetoNivel de rarezaPrecio (Monedas)Tipo de equipoEfecto principal
Kit de barricadaComún75ActivoColoca una pared temporal que bloquea el camino de la Langosta
Linterna básicaComún50PasivoRevela trampas ocultas dentro de un rango corto
Detector de monedasComún100PasivoResalta la ubicación de monedas cercanas en el minimapa
Bengala de emergenciaComún80UtilitarioDistracción de un solo uso que aleja a la Langosta
Spray de primeros auxiliosComún120UtilitarioRestaura un punto de salud al usarlo
Chaleco antipeligrosComún65PasivoReduce el daño recibido de peligros ambientales
Juego de ganzúasComún90UtilitarioAbre puertas y contenedores cerrados
Granada de humoComún110ActivoCrea un área de ocultación que dura 8 segundos
Capa de sigiloRara280ActivoVentana de invisibilidad de 5 segundos
Botas de velocidadRara350PasivoAumenta la velocidad base de movimiento en un 15%
Escáner tácticoRara400ActivoRevela la posición de la Langosta durante 10 segundos
Desactivador de trampasRara320UtilitarioDesactiva permanentemente una trampa
Suero de impulsoÉpico650ActivoDuplica toda la velocidad de movimiento durante 6 segundos
Escudo deflectorÉpico720ActivoBloquea por completo un ataque de la Langosta
Inhibidor de radarÉpico680PasivoImpide que la Langosta rastree tu posición
Ficha de reapariciónÉpico800UtilitarioOtorga una reanimación automática si eres eliminado
Hoja del depredador apexLegendario1200ActivoInflige daño a la Langosta, forzándola a retroceder
Alas del ángel guardiánLegendario1500PasivoSe activa automáticamente un salvamento cerca de la muerte por partida
Señuelo de la LangostaLegendario1100ActivoGenera señales falsas de jugador en todo el mapa

Cómo los niveles de rareza cambian las brechas de poder

MétricaValor
Visitas totales26,323,797+
Favoritos70,873
Jugadores en línea~36,600
Tamaño máximo del servidor30 jugadores
Miembros del grupo24,106+
Fecha de lanzamiento2026-07-27
Última actualización2026-08-31

El sistema de niveles de rareza en MM2 of The Locust se correlaciona directamente con los niveles de poder, creando una jerarquía clara que informa cada decisión de compra. Cada nivel representa un salto significativo en capacidad, aunque la relación entre la rareza y el impacto real en el juego varía según tu rol: superviviente o asesino de la Langosta. Comprender estos niveles te ayuda a priorizar inversiones que se alineen con tu estilo de juego preferido en lugar de perseguir objetos legendarios llamativos que podrían no adaptarse a tu enfoque.

El equipo de nivel común proporciona utilidad fundamental en la que los nuevos jugadores confían mucho durante sus primeras horas. Estos objetos cuestan típicamente menos de 150 monedas y ofrecen beneficios directos que no requieren tiempo ni posicionamiento complejos para ejecutarse eficazmente. La Linterna básica y el Chaleco antipeligros ejemplifican esta categoría: bonificaciones pasivas que funcionan automáticamente sin exigir atención adicional de jugadores centrados en la navegación y la conciencia de amenazas. Para los supervivientes que aprenden el diseño del mapa y los patrones de comportamiento de la Langosta, los objetos comunes representan un valor excelente porque mejoran la supervivencia sin introducir requisitos de techo de habilidad.

El equipo de nivel raro introduce los primeros picos de poder significativos en el panorama del equipo meta de MM2 of The Locust. Objetos como la Capa de sigilo y el Escáner táctico cambian fundamentalmente cómo los jugadores interactúan con la Langosta, ofreciendo ventanas de ventaja táctica que los supervivientes experimentados explotan de forma magistral. Las Botas de velocidad destacan como particularmente valiosas para este nivel, proporcionando un aumento consistente del 15% en la velocidad de movimiento que se acumula durante toda la partida. A 350 monedas, representan una de las compras raras con mejor relación calidad-precio disponibles.

El equipo de nivel épico está dirigido a jugadores serios que han acumulado reservas significativas de monedas y desean ventajas competitivas en partidas de alto riesgo. El Escudo deflector merece una mención especial por su capacidad de anular por completo un ataque de la Langosta, otorgando efectivamente una vida extra contra el asesino. Los objetos épicos cuestan entre 650 y 800 monedas, representando inversiones sustanciales que recompensan a los jugadores que sobreviven lo suficiente para utilizar sus poderosos efectos. La Ficha de reaparición representa la red de seguridad definitiva en este nivel, aunque su alto costo significa que necesitarás alcanzar consistentemente las etapas avanzadas del juego para justificar la compra.

El equipo de nivel legendario se sitúa en la cúspide absoluta de la jerarquía de poder, ofreciendo efectos que pueden dominar partidas enteras cuando se usan de forma óptima. Las Alas del ángel guardián proporcionan protección automática cerca de la muerte que incluso los jugadores veteranos luchan por contrarrestar, lo que las hace controvertidas en la comunidad por potencialmente centralizar el juego en torno a la elección de un solo objeto. La Hoja del depredador apex se erige como el único objeto actualmente disponible que daña directamente a la Langosta, forzándola a retroceder y comprando segundos preciosos para equipos de supervivientes coordinados. A 1200-1500 monedas, estos objetos requieren habilidades de supervivencia excepcionales o una inversión de tiempo significativa para adquirirlos con regularidad.

Mejor equipo meta para supervivientes

La estrategia de equipo del superviviente en MM2 of The Locust se centra en tres prioridades fundamentales: optimización del movimiento, recopilación de información y herramientas de escape de emergencia. La meta se ha cristalizado en torno a ciertas combinaciones de objetos que los jugadores experimentados favorecen consistentemente, aunque las preferencias individuales varían según el conocimiento del mapa y la agresividad del estilo de juego. Construir un equipamiento efectivo requiere equilibrar las necesidades inmediatas de supervivencia frente a posibles escenarios de fase tardía donde se vuelven disponibles monedas adicionales mediante recolección ambiental.

El equipamiento central recomendado para los jugadores supervivientes enfatiza la redundancia en las opciones de escape y beneficios pasivos consistentes que no dependen de un tiempo perfecto. Las Botas de velocidad proporcionan la base con su aumento permanente del 15% de movimiento, asegurando que siempre superes a la Langosta en circunstancias normales. Combinarlas con el Escáner táctico te brinda información fiable sobre la posición del asesino, permitiendo decisiones informadas sobre qué rutas tomar y qué áreas evitar. La Bengala de emergencia completa esta build al ofrecer un botón de pánico de un solo uso cuando la Langosta reduce la distancia inesperadamente.

Para los jugadores que prefieren estilos de juego agresivos y recolectan monedas a lo largo de la partida, la build de alto riesgo y alta recompensa aprovecha equipo épico y legendario a costa de debilidad en la fase temprana. Comenzando con objetos básicos, esta estrategia acumula riqueza tomando riesgos calculados con la ubicación de las monedas, y luego pivota hacia equipo épico una vez asegurados los fondos suficientes. El Suero de impulso se vuelve esencial para este enfoque, permitiendo un reposicionamiento rápido tras adquirir objetos valiosos en ubicaciones peligrosas. El Inhibidor de radar proporciona un seguro contra la Langosta que te caza específicamente, reduciendo la presión que los recolectores agresivos suelen enfrentar.

La economía de monedas merece una atención particular porque los precios de la tienda de objetos de MM2 of The Locust escalan de forma pronunciada, lo que significa que las inversiones tempranas impactan significativamente en tu capacidad de permitirte equipo poderoso más adelante. Los jugadores que gastan monedas inmediatamente en objetos comunes a menudo luchan por alcanzar el nivel épico, mientras que los que atesoran frecuentemente mueren antes de utilizar sus ahorros. El enfoque óptimo implica recolección agresiva temprana, compras tempranas mínimas (preferiendo objetos pasivos gratuitos del spawn) y luego mejoras estratégicas una vez aseguradas 400+ monedas y alcanzadas posiciones más seguras en el mapa.

Equipo meta para el rol de la Langosta

El rol de asesino de la Langosta presenta una economía de equipo fundamentalmente diferente, aunque la mecánica subyacente de la tienda permanece idéntica a la del juego del superviviente. Como la Langosta, tu objetivo cambia de la autoconservación a maximizar la eficiencia de eliminación, lo que significa que las elecciones de equipo deben amplificar tus capacidades de caza en lugar de herramientas de supervivencia. Comprender qué objetos favorece la meta de la Langosta ayuda tanto a los jugadores que ocupan este rol como a los supervivientes que quieren contrarrestar equipamientos específicos de forma efectiva.

El equipo ofensivo domina la meta de la Langosta porque la velocidad de eliminación se correlaciona directamente con la probabilidad de victoria al enfrentarse a equipos de supervivientes coordinados. La Hoja del depredador apex representa la pieza central de cualquier build seria de la Langosta, proporcionando la única opción de daño directo disponible actualmente en el sistema de equipo. Su costo de 1200 monedas exige agresividad temprana para recuperar la inversión mediante eliminaciones rápidas. La granada de humo y el kit de barricada también ven uso frecuente de la Langosta, bloqueando rutas de escape y creando oportunidades de emboscada en pasillos estrechos donde los supervivientes tienen espacio de maniobra limitado.

El equipo relacionado con trampas ha surgido como una prioridad secundaria para los jugadores de la Langosta que adoptan estrategias de caza paciente sobre tácticas de persecución directa. El Escáner táctico adquiere un valor inesperado cuando lo usa la Langosta, revelando posiciones de supervivientes y permitiendo posicionamiento preventivo antes de que los objetivos sean conscientes de la amenaza. Combinado con puertas cerradas y peligros ambientales, esto crea una red de puntos de detección que los supervivientes deben navegar mientras mantienes el control del mapa. El Desactivador de trampas resulta particularmente valioso para eliminar opciones de contrajuego que los supervivientes podrían usar para neutralizar tus ventajas ambientales.

Las consideraciones de nivel de poder difieren significativamente para el rol de la Langosta porque tus estadísticas base ya superan a las de los supervivientes individuales en la mayoría de las circunstancias. Las compras de equipo deben centrarse por tanto en reducir la brecha al enfrentarte a equipos de supervivientes organizados con múltiples objetos de nivel épico. El Escudo deflector, aunque diseñado para uso del superviviente, demuestra un potencial de contraataque interesante contra supervivientes que dependen de equipo basado en proyectiles. La meta continúa evolucionando a medida que THE STALKERS OG lanza actualizaciones de equilibrio, lo que significa que las builds óptimas actuales de la Langosta pueden cambiar en los próximos parches.

Cómo el equipo aumenta tu nivel de poder

Los niveles de poder sirven como una medida abstracta de la efectividad de combate en MM2 of The Locust, combinando las estadísticas base del personaje con los objetos equipados para generar una única métrica comparativa. Aunque la fórmula exacta de cálculo no ha sido revelada por los desarrolladores, las pruebas de la comunidad han establecido coeficientes de correlación aproximados entre el nivel de equipo y la contribución general al nivel de poder. Este sistema influye en la dinámica de las partidas porque los jugadores con niveles de poder significativamente más altos obtienen ventajas tangibles en secuencias de persecución e interacciones de combate.

El equipo común contribuye aproximadamente entre 5 y 15 niveles de poder dependiendo del objeto específico y de si los efectos son activos o pasivos. Estas adiciones modestas palidecen en comparación con los niveles superiores pero proporcionan una diferenciación significativa entre jugadores mínimamente equipados y jugadores con equipamiento base. La diferencia se vuelve más evidente en encuentros de la fase temprana donde los supervivientes sin ningún equipo enfrentan desventajas sustanciales incluso contra equipamientos de la Langosta de nivel común.

El equipo raro eleva la contribución de poder a 30-60 niveles, representando un aumento cuádruple sobre los máximos de nivel común. Este salto de nivel crea una diversidad de build significativa porque los jugadores deben elegir entre múltiples opciones raras decentes o ahorrar para un solo objeto de nivel épico. Las Botas de velocidad ejemplifican la eficiencia de nivel raro, entregando un 15% de velocidad de movimiento equivalente a aproximadamente 50 niveles de poder en escenarios de persecución directa mientras permanecen significativamente más baratas que las alternativas épicas.

El equipo épico domina los cálculos de nivel de poder con una contribución de 80-120, estableciendo ventajas tan dramáticas que los supervivientes equipados con épicos frecuentemente escapan de jugadores de la Langosta con estadísticas base superiores. El Escudo deflector se erige como el ejemplo más extremo, proporcionando invulnerabilidad efectiva contra un ataque que puede traducirse en múltiples segundos adicionales de supervivencia durante momentos críticos de persecución. Las compras de nivel épico esencialmente garantizan viabilidad competitiva independientemente de otros componentes de la build.

El equipo legendario alcanza la contribución máxima de poder con 150-200 niveles, representando cambios transformadores en el estado de juego que definen las metas de equipo de la fase tardía. Estos objetos típicamente proporcionan efectos únicos que no pueden replicarse acumulando múltiples alternativas de nivel inferior, lo que los hace atractivos a pesar de sus precios astronómicos. Las Alas del ángel guardián ilustran este principio a la perfección: si bien la contribución de poder es sustancial, la mecánica de reanimación automática proporciona un valor que trasciende las comparaciones puramente estadísticas.

Evaluación de valor: Objetos que valen la pena vs equipo sobrevalorado

Nivel de rarezaDescripciónTasa de drop esperadaTipo de poder
RaroEquipo básico con utilidad limitada45%Solo pasivo
ÉpicoEstadísticas mejoradas y efectos secundarios30%Pasivo + Activo
LegendarioConjunto completo de poder con duración mejorada20%Combinación activa + pasivo
MíticoEquipo de nivel máximo con bonificaciones únicas5%Habilidades duales activas

No todos los objetos en MM2 of The Locust justifican su precio, y distinguir compras valiosas de trampas monetarias requiere comprender tanto la eficacia individual de los objetos como el posicionamiento meta más amplio. El consenso de la comunidad ha surgido en torno a ciertos objetos como inversiones consistentemente valiosas, mientras que otros reciben críticas por sus pobres ratios costo-beneficio o limitaciones situacionales que restringen el valor práctico.

Los objetos de alto valor que la mayoría de los jugadores experimentados recomiendan priorizar incluyen las Botas de velocidad, el Escáner táctico, la Capa de sigilo y la Bengala de emergencia. Estos objetos comparten características comunes: efectos confiables que se activan en escenarios predecibles, puntos de precio razonables en relación con la contribución de poder y potencial de sinergia con diversas estrategias de build. Las Botas de velocidad merecen una recomendación particular como posiblemente la mejor compra de equipo en toda la lista de equipo de MM2 of The Locust, entregando valor consistente en cada fase de la partida sin requerir condiciones específicas para activarse.

Los objetos de valor situacional requieren una consideración más cuidadosa basada en tu nivel de habilidad y la duración típica de las partidas. La Ficha de reaparición ejemplifica esta categoría: su costo de 800 monedas exige supervivencia consistente en la fase tardía que los jugadores más nuevos simplemente no logran. Los jugadores experimentados con altas tasas de supervivencia extraen un valor excelente de este objeto, mientras que los jugadores menos habilidosos se beneficiarían más de múltiples compras de equipo más baratas distribuidas a lo largo de las fases tempranas de la partida. El Inhibidor de radar requiere circunstancias similares donde el objetivo de la Langosta se vuelve problemático, ofreciendo menos valor contra asesinos pasivos o distraídos.

Los objetos subvalorados que merecen más atención de la base de jugadores incluyen el Detector de monedas y el Juego de ganzúas. Estos objetos utilitarios reciben menos atención que las llamativas habilidades activas pero proporcionan valor consistente a través de ventajas de información y acceso a puertas respectivamente. El Detector de monedas cuesta solo 100 monedas y sin embargo resalta las ubicaciones de monedas en toda la partida, permitiendo rutas de recolección más eficientes que se pagan por sí mismas mediante compras adicionales en partidas más largas. El Juego de ganzúas abre atajos y contenedores de botín que de otro modo permanecerían inaccesibles, potencialmente produciendo rendimientos de monedas más altos de lo que su modesto precio de compra sugiere.

Los objetos sobrevalorados que el consenso de la comunidad recomienda evitar incluyen varias opciones de nivel legendario que no justifican sus costos extremos a través del impacto práctico en el juego. El Señuelo de la Langosta, aunque conceptualmente interesante, rara vez engaña a jugadores supervivientes experimentados que reconocen la diferencia entre señales genuinas y falsas. La Hoja del depredador apex también tiene dificultades para entregar valor contra equipos coordinados que responden a la agresión de la Langosta mediante apoyo en lugar de dispersión, lo que significa que el efecto de daño rara vez activa el comportamiento de retroceso previsto.

Preguntas Frecuentes: Precios de objetos y qué significan

¿Qué determina los precios de los objetos en la tienda de MM2 of The Locust?

Los precios de los objetos en la tienda de objetos de MM2 of The Locust están determinados por el nivel de rareza y el tipo de equipo de cada objeto. Los objetos comunes van de 50 a 150 monedas, los objetos raros cuestan de 200 a 400 monedas, el equipo épico se sitúa entre 500 y 800 monedas, y los objetos legendarios requieren más de 1000 monedas. Las habilidades activas cuestan típicamente más que los efectos pasivos de nivel equivalente porque proporcionan control táctico directo sobre los momentos de juego.

¿Los objetos caros siempre valen la pena en el equipo meta de MM2 of The Locust?

Los objetos caros no siempre valen la inversión porque la lista de objetos que valen la pena en MM2 of The Locust incluye varias opciones de nivel medio que superan a legendarios costosos en escenarios prácticos. Las Botas de velocidad a 350 monedas ofrecen mejor valor que el Señuelo de la Langosta a 1100 monedas para la mayoría de niveles de habilidad de los jugadores. El equipo legendario requiere supervivencia consistente para justificar la inversión de monedas, lo que significa que los jugadores menos experimentados a menudo se benefician más de múltiples compras de objetos más baratos.

¿Cómo gano monedas más rápido para permitirme mejor equipo?

Ganar monedas más rápido requiere priorizar las ubicaciones de aparición de monedas y utilizar el Detector de monedas a 100 monedas para identificar rutas de recolección de forma eficiente. Las monedas ambientales aparecen por todo el mapa, con grupos de mayor valor típicamente ubicados en áreas más riesgosas cerca de los puntos de aparición de la Langosta. Sobrevivir más tiempo naturalmente aumenta la recolección total de monedas, creando un ciclo de retroalimentación positiva donde el mejor equipo conduce a más tiempo de supervivencia, que produce más monedas para compras adicionales.

¿Cuál es el mejor equipo inicial para nuevos jugadores en MM2 of The Locust?

El mejor equipo inicial para nuevos jugadores combina la Linterna básica, la Granada de humo y la Bengala de emergencia por aproximadamente 240 monedas en total. Este equipamiento proporciona detección pasiva de peligros, una herramienta de escape para situaciones de emergencia y un botón de pánico contra los acercamientos de la Langosta. Estos objetos de nivel común ofrecen valor confiable sin requerir habilidades avanzadas de posicionamiento o tiempo que los jugadores más nuevos aún no han desarrollado.

¿Cómo afectan los niveles de poder al emparejamiento en MM2 of The Locust?

Los niveles de poder influyen en la efectividad del equipo y la capacidad de combate relativa pero actualmente no condicionan el emparejamiento en MM2 of The Locust. Todos los jugadores comparten servidores independientemente de la calidad del equipo, lo que significa que veteranos bien equipados se emparejan frecuentemente junto a nuevos jugadores mínimamente equipados. Esta decisión de diseño enfatiza la inversión individual en equipo sobre la división competitiva, aunque crea experiencias desafiantes en la fase temprana para jugadores que aún están adquiriendo sus primeros objetos.